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Lo fantástico verosímil. Análisis de los tipos de verosimilitud en la serie Game of Thrones

dc.creatorLópez Gutiérrez, María de Lourdes
dc.date2019-11-23
dc.date.accessioned2020-07-16T20:22:43Z
dc.date.available2020-07-16T20:22:43Z
dc.identifierhttp://anuario.coneicc.org.mx/index.php/anuarioconeicc/article/view/71
dc.identifier10.38056/2019aiccXXVI71
dc.identifier.urihttp://bibliotecadigitalconeicc.iteso.mx/handle/123456789/250
dc.descriptionThe audience of Game of Thrones  has been increasing since its premiere in 2011. The loyalty of a heterogeneous audience has turned Game of Thrones into a media phenomenon whose success may be due to different factors, including the verosimilitude of the story , which can be convincing for viewers who look for a fantasy story, a plot of power or a time series. We approach the principles of verisimilitude, understood as the feasibility of a story to be logical and possible for the viewer. The first postulates of the plausible appear in the Poetics of Aristotle, but are solidly developed by the semiotics of the 20th century, in the works of Todorov, Kristeva and Metz, which constitute the framework from which we derive the categories of analysis of the different types of verisimilitude: semantic, syntactic, generic and diegetic. The analysis of the likelihood of the series, points to the logical temporal space of the story and the articulated succession of actions of characters whose trajectory responds to the causality and, therefore, acquires the status of credible, even when dealing with characters that move in an imaginary world.en-US
dc.descriptionLas audiencias de la serie Game of Thrones han ido en aumento desde su estreno, en 2011. El enganche de un público heterogéneo ha convertido a   Game of  Thrones  en un fenómeno mediático cuyo éxito puede deberse a diversos factores, entre ellos la verosimilitud de la historia, que puede resultar convincente para espectadores que buscan historia fantástica, una trama de poder o una serie de época. Abordamos, los principios de la verosimilitud, entendida como la factibilidad de una historia para resultar lógica y posible ante los ojos del espectador. Los primeros postulados de lo verosímil aparecen en la Poética de Aristóteles, pero son sólidamente desarrollados por la semiótica del siglo XX, en los trabajos de Todorov, Kristeva y Metz, que constituyen el marco del que derivamos las categorías de análisis de los distintos tipos de verosimilitud: semántica, sintáctica, genérica y diegética. El análisis de la verosimilitud de la serie, apunta a la lógica espacio temporal del relato y a la sucesión articulada de acciones de personajes cuya trayectoria responde a la causalidad y que, por tanto, adquiere el estatus de verosímil, aun cuando se trate de personajes que se mueven en un mundo imaginario.es-ES
dc.formatapplication/pdf
dc.languagespa
dc.publisherConsejo Nacional de Enseñanza e Investigación de las Ciencias de la Comunicación, A.C.es-ES
dc.relationhttp://anuario.coneicc.org.mx/index.php/anuarioconeicc/article/view/71/140
dc.rightsDerechos de autor 2019 Anuario de Investigación de la Comunicación CONEICCes-ES
dc.sourceAnuario de Investigación de la Comunicación CONEICC; No. XXVI (2019): Anuario de Investigación de la Comunicación CONEICC; 135-146en-US
dc.sourceAnuario de Investigación de la Comunicación CONEICC; Núm. XXVI (2019): Anuario de Investigación de la Comunicación CONEICC; 135-146es-ES
dc.source2448-7465
dc.subjectverosimilitudes-ES
dc.subjectseries televisivases-ES
dc.subjectGame of Throneses-ES
dc.subjectsemánticaes-ES
dc.subjectsintáxises-ES
dc.subjectdiégesises-ES
dc.titleLo The fantastic credible. Analysis of the types of likelihood in the Game of Thrones seriesen-US
dc.titleLo fantástico verosímil. Análisis de los tipos de verosimilitud en la serie Game of Throneses-ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/article
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion


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